鉄拳8 クラウディオ フレーム表

クラウディオ

鉄拳8 クラウディオ・セラフィーノ (Claudio Serafino) 全技表フレームリスト Ver.1.05.00
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クラウディオ・セラフィーノ 全技表 フレーム

HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー


固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャブ
LP

5
10F +1 +8 +8
アッシュワイプ
LP,RP
上,上
5,12
10F -3 +8 +8
トゥルース
LP,LK
上,下
5,11
10F -12s -1 -1
クロスストレート
RP

10
12F -3 +3 +3
ジャッジメントスクリュー (2)
RP,LP
上,中
10,13
12F -6 +5 +5
ジャッジメントスクリュー(HGあり)
RP,LP,RP
上,中,中
10,13,25
12F -13 +17g +17g HA
ジャッジメントスクリュー(HGなし)~SB状態
RP,LP,RP
上,中,中,特殊
10,13,25
12F -13 D D HA
ジャッジメントスクリュー(HGなし)
SB状態でRP,LP,RP
上,中,中
10,13,25
12F -13 D D HA
レフトミドルキック
LK

14
14F -10 +1 +1
レクイエスカット
LK,RP
中,上
14,22
14F -6 +17g +17g HA
レクイエスカット(HGなし)~SB状態
LK,RP
中,上,特殊
14,22
14F -6 D D
レクイエスカット(HGなし)
SB状態でLK,RP
中,上
14,22
14F -6 D D
ハイキック
RK

13
12F -11 +5 +9a
スカ―レイン
RK,LK
上,上JS
13,14
12F ±0 +15g +15g HM
クリムゾンデルタエッジ (1)
WP

20
17F -14 +2s +2s
クリムゾンデルタエッジ (2)
WP,ヒット時WP
中,打投
20,10
17F ±0 ±0
クリムゾンデルタエッジ~SB
WP,ヒット時WP,ヒット時RP(or 46RP)
中,打投,打投,特殊
20,10,18(or 25)
17F 打投 打投
クリムゾンデルタエッジ
SB状態でWP,正面地上ヒット時WP,RP(or 46RP)
中,打投,打投
20,10,18(or 25)
17F 打投 打投
ローリングスフィア
WK
中JS
20
24F -11s D D

6コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
トリニティーペイン (1)
6RP

9
12F ±0 +6 +6
トリニティーペイン (2)
6RP,LP
上,中
9,12
12F -10 +6s +6s
トリニティーペイン
6RP,LP,WP
上,中,中
9,12,25
12F -18 D D
シンクライシス~SB
6RP,RP
上,中,特殊
9,20
12F -26 後崩れ 後崩れ
シンクライシス
SB状態で6RP,RP
上,中
9,20
12F -26 後崩れ 後崩れ
ホーリーエッジ
6LK
上JS
18
18F ±0 +15g +14 HM
アビスブレイク
6RK

23
22F +4s +4s D
クロススティング
6WP

8
16F -18 -7 -7
クロスグレイヴ
6WP,WP
中,中
8,16
16F -14 D D
オーバースコール
6WK

18
17F -8 小浮 小浮

3コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ステップインアッパー
3LP

10
15F -4 +7 +7
スカイアーク
3LP,RP
中,中
10,15
15F -15 浮き 浮き
ディスターブフィスト
3RP

19
14F -13 +5 崩れ
ディスペルマジック (1)
3LK

12
14F -7 +6 +4
ディスペルマジック
3LK,LP
中,中
12,18
14F -12 D D TR
ディスペルショット
3LK,RP
中,上
12,10
14F -2 +4 +4
フロントキック
3RK

14
13F -8 +3 +3

2コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ミスティックレイ (1)
2LP

14
17F -8 +2 +2
ミスティックレイ
2LP,RP
中,中
14,15
17F -9 +4 +4 TR
グラビティーポイント
2RP
下CS
6
20F -11s ±0 ±0
グラビティーホール
2RP,RP
下CS,下CS
6,8
20F -13s -1 -1
シットサイドキック
2LK
下CS
10
16F -17s -6 -6
ローキック
2RK
下CS
6
12F -15s -4 -4
スペルビア
2WP

28
13F -18 D D

1コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
1LP
特下CS
5
10F -5 +6 +6
シットストレート
1RP
特下CS
8
11F -4 +7 +7
ツインクロー
1RP,LP
特下CS,中CS
8,12
11F -9 +3 +3
アケディア
1LK
下CS
23
24F -15s +3s 小浮
ラグランジュニードル (1)
1RK

7
15F -13s -2 -2
ラグランジュニードル
1RK,LK
下,上
7,10
15F -11 ±0 ±0
ブルームーン
1WP
中JS
20
17F -12 D 直TR TR

4コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ストームバニッシュ
4LP

25
18F -5 D D HM
スカイリヴォルブ
4RP

25
14F -9 D D TR
インテンスコア
4LK

14
13F -4 +7 +7
クレセントヒール
4LK,n,LK
中,中
14,21
13F -12 +7s D
ミドルライトキック
4RK

10
17F -14 -3 -3
フラッシュレイ
4RK,LP
中,上
10,18(5)
17F +1 +4 +4
シャイニングレイ
4RK,RP
中,中
10,20
17F -11 +17g +17g HA
シャイニングレイ(HGなし)~SB状態
4RK,RP
中,中,特殊
10,20
17F -11 D D
シャイニングレイ(HGなし)
SB状態で4RK,RP
中,中
10,20
17F -11 D D
シャフトレイ
4RK,LK
中,上JS
10,14
17F -8 -4 +1
アワリティア
4RK,LK,RP
中,上JS,中JS
10,14,20
17F -13 D D
ルーナレイ
4RK,RK
中,中JS
10,16
17F -13 浮き 浮き TR
ジャッジメントクロー
4WP
中(パワクラ)
25
22F -13 D D PW
ジャッジメントクロー (強化)
4WPに相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
25(10)
22F -9 D D PW
エターナルムーン
4WK

24
29F -15 D D HM
ギャラクシーインパクト
4RP+LK
中段ガード不能
60
72F D D

9・8・7コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャンプナックル
9LP(or 8LP or 7LP)
中JS
12
18F -12 -1 -1
メテオストーム
9RP(or 8RP or 7RP)
中JS
21
21F -8 +17g +17g HA
メテオストーム(HGなし)~SB状態
9RP(or 8RP or 7RP)
中JS
21
21F -8 D D
メテオストーム(HGなし)
SB状態で9RP(or 8RP or 7RP)
中JS
21
21F -8 D D
グランドエンドノヴァ
9LK
中JS
22(6)
23F +2s +7s +7s
グランドエンドノヴァ
8LK
中JS
21(6)
23F +2s +7s +7s
グランドエンドノヴァ
7LK
中JS
20(6)
23F +2s +7s +7s
スカイエンドノヴァ
9RK(or 8RK or 7RK)
中JS
13
15F -13 浮き 浮き
ポルックス
9WK
中中JS
10,14
20F -11 D D
ディレイライジングトゥーキック
9,n,RK
中JS
20
23F -13 浮き 浮き

66~コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
デュアルガン (1)
66RP

14
14F -18 -7 -7
デュアルガン
66RP,RP
中,上
14,20
14F -2s +6s +6s
ファイナルジャッジ~SB
66RP,WP
中,中,特殊
14,20
14F -13 D D
ファイナルジャッジ
SB状態で66RP,WP
中,中
14,20
14F -13 D D
インヴィディア
66RK
中JS
20
15F -1 +6 +13
イラ
666RP
上JS
40(8)
13F +6 +17g +17g HA
イラ(HGなし)~SB状態
666RP
上JS
40(8)
13F +6 +17g +17g HA
イラ(HGなし)
SB状態で666RP
上JS
40(8)
13F +6 D D HA

立ち途中

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ディグニティショック (1)
立ち途中にLP

12
12F -4 +7 +7
ディグニティショック
立ち途中にLP,LP
中,上
12,15
12F -12 +9 +9
マレフィックドロー
立ち途中にLP,RP
中,中
12,12
12F -9 +4 +4 TR
シルヴィア~SB
立ち途中にRP
中,特殊
20
15F -14 浮き 浮き
シルヴィア
SB状態で立ち途中にRP

20
15F -14 浮き 浮き
ウィンドランス
立ち途中にLK

20
16F -8 D D
ホーリースマッシュ
立ち途中にRK

18
11F -6 +5 +5

しゃがみ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態でLP
特下CS
5
10F -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で2RP(or 1RP)
特下CS
8
11F -4 +7 +7
ツインクロー
しゃがんだ状態で2RP,LP(or 1RP,LP)
特下CS,中CS
8,12
11F -9 +3 +3
シットサイドキック
しゃがんだ状態でLK
下CS
10
16F -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態でRK
下CS
6
12F -15s -4 -4
デュアルガン (1)
しゃがんだ状態で3RP

14
14F -18 -7 -7
デュアルガン
しゃがんだ状態で3RP,RP
中,上
14,20
14F -2s +6s +6s
ファイナルジャッジ~SB
しゃがんだ状態で3RP,WP
中,中,特殊
14,20
14F -13 D D
ファイナルジャッジ
SB状態でしゃがんだ状態で3RP,WP
中,中
14,20
14F -13 D D

横移動

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ルクスリア
横移動中にRK

20
20F -12s +6s 小浮

背向け

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
背向け中にLP

15
8F -3 +8 +8
ターンストレート
背向け中にRP

15
8F -3 +8 +8
ターンレフトキック
背向け中にLK

18
10F -8 +8 +8
ターンライトキック
背向け中にRK

18
10F -8 +8 +8
ターンシットジャブ
背向け中に2LP
特下CS
5
10F -5 +6 +6
ターンシットストレート
背向け中に2RP
特下CS
5
10F -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
背向け中に2LK
下CS
6
12F -15s -4 -4
ターンシットライトキック
背向け中に2RK
下CS
6
12F -15s -4 -4
スペルビア
背向け中にWP

28
13F -18 D D

その他

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
気合い溜め
WP+WK
特殊
壁登り反転攻撃 (キック)
壁を背にして447
中JS
21
36F ±0 D D

強化技

スターバースト(SB)

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スターバースト
対応した技をヒットさせる
特殊
アウローラ・パクトゥム
スターバースト状態でRK,RP
上,特中
13,32(6)
12F -19 D D TR
クロスグレイヴ・バースト
スターバースト状態で6WP,WP
中,中
8,16(3)
16F -9 S S
ミスティックレイ・バースト
スターバースト状態で2LP,RP
中,中
16,23(4)
17F +6 D D TR
ブルムーン・バースト
スターバースト状態で1WP
中JS
25(5)
17F -2 直TR 直TR TR
アワリティア・バースト
スターバースト状態で4RK,LK,RP
中,上,中JS
10,14,38(7)
17F -1 D D
アニマ
スターバースト状態で666WP
上JS
45(9)
13F +8
(+8)
D D
マレフィックドロー・バースト
スターバースト状態でで立ち途中にLP,RP
中,中
12,23(4)
12F +6 D D TR

ヒート技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
中(パワクラ)
12(3)
16F +1 +2s +2s HA
PW
ジャッジメントスクリュー
RP,LP,RP
上,中,中
10,13,25
12F -13 +17g +17g HA
ジャッジメントスクリュー(ヒート状態)
ヒート状態でRP,LP,RP
上,中,中
10,13,25(3,3,7)
12F -13 D D
ジャッジメントスクリュー(ヒートダッシュ)
ヒート状態でRP,LP,RP,6~
上,中,中
10,13,25(3,3,17)
12F +5 S S HD
レクイエスカット
LK,RP
中,上
14,22
14F -6 +17g +17g HA
レクイエスカット(ヒート状態)
ヒート状態でLK,RP
中,上
14,22(4,6)
14F -6 D D
レクイエスカット(ヒートダッシュ)
ヒート状態でLK,RP,6~
中,上
14,22(4,16)
14F +5 D D HD
シャイニングレイ
4RK,RP
中,中
10,20
17F -11 +17g +17g HA
シャイニングレイ(ヒート状態)
ヒート状態で4RK,RP
中,中
10,20(3,6)
17F -11 D D
シャイニングレイ(ヒートダッシュ)
ヒート状態で4RK,RP,6~
中,中
10,20(3,16)
17F +5 小浮 小浮 HD
メテオストーム
9RP
中JS
21
21F -8 +17g +17g HA
メテオストーム(ヒート状態)
ヒート状態で9RP
中JS
21(6)
21F -8 D D
メテオストーム(ヒートダッシュ)
ヒート状態で9RP,6~
中JS
21(16)
21F +5 浮き 浮き HD
イラ
666RP
上JS
40(8)
13F +6 +17g +17g HA
イラ(ヒート状態)
ヒート状態で666RP
上JS
40(15)
13F +6 D D
イラ(ヒートダッシュ)
ヒート状態で666RP,6~
上JS
40(25)
13F +5 小浮 小浮 HD
ステッラ・カデンテ
ヒート状態でRP+LK
下,打投
12,28(5,4)
18F -14 打投 打投
ステッラ・カデンテ (2発目のみ)
ヒート状態でRP+LK
中,打投
10(4),26
51F -14 打投 打投

レイジ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ラ・ルーチェ・ディ・シーリオ
レイジ状態で3WP
中(パワクラ),打投
55
20F -15 打投 打投 PW

投げ

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
パニッシュメント
相手に接近してWL
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
ロッシュリミット
相手に接近してWR
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
アヴァランチスロー
相手の左側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
45
12F 投げ抜けLP
ボイドプレイ
相手の右側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
サドンシェード
相手の背後から接近してWL(or WR)
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
グラ
相手に接近して9WP
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
捌き(下段)
1F 捌き受付1-20F
捌き成功時
トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ RP,LP,LK,LP,RK,LK,RP,RK,LK,RP

1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド RP LP LK LP RK LK RP RK LK RP
判定
ダメージ 10 13 6 10 5 7 10 10 10 20
Grd -3 -6 -27 -17 -21s -26 -21 -26 -34 -27
NH +3 +5 -16 -11 -10 -15 浮き -15 -23 D
CH +3 +5 -16 -11 -10 -15 浮き -15 -23 D

7発目ヒットでスターバースト状態
10発目はスターバースト状態のみ派生可


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アップデート

Ver.1.05.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
クラウディオの調整方針について v1.05において、クラウディオは一部の不安定な動作の改善に加えて、空中コンボのバリエーションを広げる調整を行いました。「RP,LP,RP」は3発目が空中ヒットした時の挙動が変わり、「スターバースト」を保持している場合にさらなる追撃が可能になります。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
RP,LP,RP 性能調整 ・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・硬直時間を「2F」減らしました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」減らしました。
3LP,RP 挙動修正 ・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
66RK 性能調整 ・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。
 「66RK」カウンターヒット時に、想定の追撃である「6RP,RP」が稀に空振りする現象を緩和するための変更です。
9RK 挙動修正 ・壁とキャラクターの押し合い判定を調整して、壁の近くで出した場合にコンボが不安定になる現象を緩和しました。
しゃがみ状態 挙動修正 ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。

Ver.1.04.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
RP,LP,LK,LP,RK,LK,RP,RL,LK,RP 挙動修正 ・ヒート状態で出した際に、誤ってスターパースト状態が解除されていたのを修正しました。

Ver.1.03.02

変更なし

Ver.1.03.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
6WK 挙動修正 ・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
スターバースト状態で666WP 挙動修正 ↑↓ ・相手を壁に追い詰めた位置でガードさせた際に、相手が動き出せるフレームが想定よりも早くなっていたのを修正しました。
 この修正により、ステージ内の立ち位置に関係なく、この技をガードさせた時のクラウディオ側の硬直差は「+8F」となります。
・この攻撃をしゃがんで回避した相手が確定反撃をヒットさせやすくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
立ち途中にLP,RP
スターバースト状態で立ち途中にLP,RP
挙動修正 ・壁の近くでヒットさせた際、相手との位置関係がずれてしまうことがあったため、相手と壁との押し合い判定を調整しました。
・スターバーストの有無によって攻撃ヒットの大きさが変わることがあったのを修正しました。

Ver.1.02.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
4RK,RP 性能調整 ・攻撃をガードされた際の相手との距離を近くし、相手の反撃が届きやすくなるようにしました。
スターバースト その他 ・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「スターパースト」発動の有無を確認できるようにしました。

Ver.1.01.04

変更なし


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