準 主力技 CBT(クローズβテスト)

鉄拳8 風間 準 かざま じゅん Jun Kazama サンプルコンボ 初心者 チャレンジコンボ CBT

鉄拳8 風間 準 主力技 CBT(クローズβテスト)になります。
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準 主力技の動画


クローズドベータテスト版の主力技になります。

準 主力技

1.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃

コマンド メモ
WP 攻撃の発生が早い

2.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/遠距離から接近できる

コマンド メモ
6RP,WP 自分にダメージ(回復可能)
距離を詰めながら攻撃ができる

3.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
横移動中にRK 横移動で避ける相手にヒットする

4.コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態で6RP,WP,6~ ヒートダッシュ
当たっていたらコンボができ、ガードされても先に動ける

5.おすすめのコンボ

コマンド メモ
ヒート状態で6RP,WP,6~(HD)→6LK,RK(T)→66RP,LK ヒートダッシュを使ったコンボ
簡単なコンボ

6.速い攻撃/リーチが長い/自分の体力が回復する

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK ヒートスマッシュ
攻撃の発生が早く、遠距離から攻撃ができ、自分の回復可能ゲージが回復する

7.立ちガードする相手に有効/大ダメージの攻撃

コマンド メモ
ヒート状態で幻日中にRP+LK ヒートスマッシュ
ガードが固い相手には下段攻撃を出す

8.遠距離から接近できる/コンボ始動技/体力を消費せずに出せる

コマンド メモ
ヒート状態で2WP ヒート中の効果(固有)
距離を詰めながら攻撃ができ、当たっていればコンボ

9.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
3RP よくしゃがむ相手には有効

10.おすすめのコンボ

コマンド メモ
3RP→6LK,RK(T)→66RP,LK 簡単なコンボ

11.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効/下段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
9RK,LK 自分にダメージ(回復可能)/ジャンプステータス
ジャンプしているので下段攻撃は当たらない

12.おすすめのコンボ

コマンド メモ
9RK,LK(T)→御阿礼中に6~幻日中にRK→4RP,LP,RK 簡単なコンボ

13.立ちガードする相手に有効/隙が少ない/ヒットさせると先に動ける

コマンド メモ
1LK 相手よりも先に動けるので攻撃を仕掛けやすくなる

14.横移動をする相手に有効/壁コンボを狙いやすい

コマンド メモ
3LK 壁際で横移動する相手にヒットする

15.上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
4WK スーパーアーマー状態なので相手の攻撃を受けても技が出せる

16.速い攻撃/大ダメージの攻撃

コマンド メモ
9LP 自分にダメージ(回復可能)
攻撃の発生が早く、反撃として使える

17.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係

コマンド メモ
LP,RP,RP(ガード)→出雲中にLP.LP 出雲を使った連係
ガードさせると先に動けるのでカウンターヒットを狙える

18.立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
LP,RP,RP(ガード)→出雲中にRK,LP 出雲を使った連係
ガードが固い相手には下段攻撃を出す

19.ガード後上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
4RP,LP,6~(ガード)→幻日中にRP 幻日を使った連係
暴れる相手に有効

20.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係/ヒート発動/ヒートダッシュ可能

コマンド メモ
6RK(ガード)→WP 6RKをガードさせると先に動ける
ガードさせると先に動けるのでカウンターヒットを狙える


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