仁 主力技 CBT(クローズβテスト)

鉄拳8 風間 仁 かざま じん サンプルコンボ 初心者 チャレンジコンボ CBT

鉄拳8 風間 仁 主力技 CBT(クローズβテスト)になります。
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風間 仁 主力技の動画


クローズドベータテスト版の主力技になります。

風間 仁 主力技

1.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/遠距離から接近できる

コマンド メモ
66RP 距離を詰めながら攻撃ができる

2.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/隙が少ない

コマンド メモ
6LK,LP ガードされても反撃を受けない

3.ヒート発動/ヒートダッシュ可能/速い攻撃

コマンド メモ
WP 攻撃の発生が早い

4.コンボ始動技/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態で66RP,6~ ヒートダッシュ
当たっていたらコンボができ、ガードされても先に動ける

5.おすすめのコンボ

コマンド メモ
ヒート状態で66RP,6~(HD)→4LP,RP(T)→1RP,RP,LK ヒートダッシュを使ったコンボ
簡単なコンボ

6.大ダメージの攻撃/ガード時削りダメージが大きい/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK ヒートスマッシュ
当たっていたらダメージが取れて、ガードされても先に動ける

7.立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK(ガード)→踏み込み中に3RK,RP ヒートスマッシュ/踏み込みを使った連係
相手よりも先に動けるので攻撃を仕掛けやすくなる

8.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係

コマンド メモ
ヒート状態でRP+LK(ガード)→踏み込み中にRP ヒートスマッシュ/踏み込みを使った連係
ガードさせると先に動けるのでカウンターヒットを狙える

9.立ちガードする相手に有効

コマンド メモ
ヒート状態で1WP(ガード)→風神ステップ中にRK,RK ヒート中の効果(固有)/風神ステップを使った連係
相手よりも先に動けるので攻撃を仕掛けやすくなる

10.ガード後カウンターヒットを狙いやすい連係

コマンド メモ
ヒート状態で1WP(ガード)→風神ステップ中にRP ヒート中の効果(固有)/風神ステップを使った連係
ガードさせると先に動けるのでカウンターヒットを狙える

11.コンボ始動技/しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
9RK ジャンプステータス
よくしゃがむ相手には有効

12.おすすめのコンボ

コマンド メモ
9RK→4LP,RP(T)→1RP,RP,LK 簡単なコンボ

13.コンボ始動技/隙が少ない

コマンド メモ
66LK 当たっていたらコンボができ、ガードされても反撃を受けない

14.おすすめのコンボ

コマンド メモ
66LK→4LK,6~前心中に8LP(T)→1RP,RP,LK 簡単なコンボ

15.立ちガードする相手に有効/カウンターヒットで大ダメージ

コマンド メモ
2RP ガードが固い相手には下段攻撃を出し、もしカウンターヒットならコンボ

16.上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
2LP スーパーアーマー状態なので相手の攻撃を受けても技が出せる

17.横移動をする相手に有効

コマンド メモ
RK 横移動する相手にヒットする

18.ガード後上中段攻撃を出す相手に有効

コマンド メモ
6RK,6~(ガード)→前心中にRP 前心を使った連係
ガード後に攻撃を仕掛けてくる相手の攻撃を潰す

19.立ちガードする相手に有効/ガードさせると先に動ける

コマンド メモ
6RK,6~(ガード)→前心中にWK 前心を使った連係
ガードされても先に動けるので攻撃を仕掛けやすい

20.ガード後しゃがむ相手に有効

コマンド メモ
6RK,6~(ガード)→前心中にLP,RP 前心を使った連係
ガード後しゃがむ相手に有効


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